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Computer-Animation |
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Abschnitt 7.2 Basistechnologien und Interpolation |
Lineare Interpolation (Aufgabe 2) Ease-in-ease-out (Aufgabe 3) vlQuaternion (Aufgabe 4) |
Abschnitt 7.4 Prozedurale Animationstechniken |
Partikeldynamik mit Reibung (Aufgabe 2) |
Fallstudie 7.6.1 Key-Framing und Pfad-Animationen in Alias MAYA |
Bouncing Ball (Aufgabe 2) |
Fallstudie 7.6.2 Expressions in Alias MAYA |
smoothstep, hermite und linstep (Aufgabe 1) Abrollen und translatieren (Aufgabe 3) Deformationen und Expressions (Aufgabe 5) |
Fallstudie 7.6.3 Partikelsysteme in Alias MAYA |
Ein kleines Partikelsystem (Aufgabe 1) Fontäne (Aufgabe 2) Partikeldynamik (Aufgabe 3) |