Computergrafik-Buch > Quellcodes
> Polygonale Netze |
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Abschnitt 4.5 Level-of-Detail und Vereinfachen von Netzen |
VTK-Pipeline für Abbildung 4.64 (Seite 236) |
| Fallstudie 4.7.1 Dreiecksnetze in OpenGL |
Darstellung des Würfels als ein Triangle Strip (Seite 245 ff.) |
Fallstudie 4.7.2 Platonische und archimedische Körper |
VTK-Pipeline und VTK-ASCII-Netze
(Seite 247 ff. ) |
Fallstudie 4.7.3 Netze und Subdivision in AliasWavefront MAYA |
Hand und Schachfigur als PLE-Modelle (Seite 254 f.) |