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Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen
Fallstudie 3.10.1:
Freiformgeometrie in OpenGL
Bézier-Kurvensegmente
(Seite 180 ff).
Bézier-Flächensegmente - der Utah-Teapot
(Seite 181 ff).
Ein NURBS-Flächensegment
(Seite 182 ff).