Natürlich blieben auch wir nicht von Tippfehlern verschont...
Sollten Sie Fehler finden, die im Folgenden noch nicht aufgezählt
sind, zögern Sie bitte nicht, uns diese mitzuteilen.
| Seite |
Position |
Text |
| 18 |
Matrix oberhalb Abb. 2.11 |
Die richtige Reihenfolge ist natürlich T(x0, y0, z0)R_zT(-x0,
-y0, -z0). In der Matrix müssen Sie die Matrixelemente in der
vierten Spalte, erste und zweite Zeile mit -1 multiplizieren! |
| 193 |
3. Absatz, Definition konvexes Polygon |
Auch das linke Polygon in Abbildung 4.1 auf Seite 192 ist nicht konvex; dazu liegt V_3 falsch. Würde man V_3 löschen und V_2 direkt mit V_4 verbinden erhält man ein korrektes Beispiel für ein konvexes Polygon! |
| 214 |
Abbildung 4.31 |
Der Index des Punkts im planaren Graphen des Zylinders ganz unten
ist 41, nicht 49! |
| 231 |
Aufgabe 1 |
Die erste Komponente muss unter der Wurzel auch SQRT(1-v^2) sein! |
| 312 |
Faltung und Multiplikation |
Man darf hier selbstverständlich nicht das Gleichheitszeichen
verwenden. Richtig wäre eine Äquivalenz: also f(t) x g(t)
<-> F(f) * G(f). Faltung in der Zeit entspricht Multikplikation
im Frequenzraum und umgekehrt! |
| 339/340 |
Abbildung 5.48 |
Eindimensionale Licht-Textur und f(x): verwenden Sie 0.6 als Wert
in 5.48 statt 0.5! |
| 407 |
Voraussetzungen der Fallstudien |
Ersetzen Sie bitte alle Bezüge der Form 7.* durch 6.*. |
| 450 |
Aufgabe 3 |
Der Bezug in der Aufgabenstellung bezieht sich auf die
vorhergehende Aufgabe 2! |